世界报道:魔力宝贝-剑士可能存在的调整问题

哔哩哔哩   2023-01-22 10:22:27

魔力宝贝-剑士可能存在的调整问题


(资料图)

剑士从装备、技能来看

剑作为装备其实并无明显的特色存在,平衡来看算一种斧、枪的折中设置。

从技能来看阳炎、圣盾算是重装里剑士的特色技能存在,怀旧来说连击也可以算。

整体设计来看剑士属于攻防闪设置平衡的职业,依赖的是剑士的技能设定而不是装备设定,但技能来看阳炎、连击却相当平庸,从强化调整角度来说也并没什么用,

因为阳炎无论怎么调整,除非给个伤害加成,但这样排挤诸刃乾坤的应用场合,而且作为主动技能必须占用一个实打实的每回合1次技能使用权才是事实,

通常连击无论怎么调整,战斧都是比剑士更有效发挥的存在的职业,因为攻击更高,更重要的是有必杀的存在,

破碎作为破巫手段来说的确是相对来说最好的破巫手段,但是同样的与阳炎一样的问题,占用了1次主动技能使用权,

但若对方使用制御巫术,或者预判对方使用,因为近战的特性只能强迫自身也用这个破碎破巫,更可怕的是输出甚至不如普通攻击,经过制御巫术更是不如,强烈的鸡肋感,

乱舞从伤害角度来说与同等级破碎一模一样,只是每次攻击的对象设置不同,但是乱舞被乱射严重碾压,又几乎找不到独特的应用场合。

连击整体来说除了耗魔并无技能惩罚手段,单纯提升伤害一样排挤了诸刃乾坤,让这两个技能失去意义。

剑士可能更需要调整各种技能的应用场合整合起来,以应对PK环境。

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